롤에는 기존 화염, 바람, 대지, 장로용과 더불어 새롭게 마법공학용이 추가되었습니다! 함께 출시되었던 화학공학용은 밸런스패치로 결국 사라지고 말았지요. 오늘은 마법공학 용효과에 대해서 알아보겠습니다.
마법공학 용효과
1용 : 스킬가속 +6, 공격속도 6% 증가
2용 : 스킬가속 +12, 공격속도 12% 증가
3용 : 스킬가속 +18, 공격속도 18% 증가
4용 : 스킬가속 +24, 공격속도 24% 증가
마법공학 영혼 4용효과 : 기본공격이나 스킬로 적에게 피해를 입히면 번개를 발사(쿨타임 8초)하여 25(+레벨)의 데미지를 입히고 근거리, 원거리 적을 각각 45/35% (+추가계수) 둔화시키며 이는 2초에 걸쳐 사라집니다. 이후 번개가 근처 4명의 적에게 떨어지며 같은 피해와 둔화효과를 줍니다.
* 둔화효과는 중첩되며 원거리 적을 공격시 둔화효과가 더 느리게 사라집니다.
마법공학 4용효과를 한마디로 정리하면 일정 데미지와 슬로우효과를 준다고 보시면 됩니다. 기본 용효과는 공속과 쿨감을 올려줘서 후반 마이나 원딜들의 파괴력을 올려줍니다.
마법공학 지형효과
각각의 지형에 텔레포트 관문이 생기며 잠깐의 집중상태를 통해 다른 곳으로 이동할 수 있습니다. 적의 집중상태를 끊으면 텔레포트가 정지됩니다. 총 12개의 텔레포트가 생기며 이동 후 주변 일정 사거리 이내에 어디로 나올지 정할 수 있습니다.
각 정거장은 챔피언별로 30초의 쿨타임이 존재합니다.
케넨같이 뒷라인으로 파고드는 것이 중요한 챔피언에게 특화된 지형효과라고 볼 수 있습니다. 쓰레쉬 랜턴에 와드박아서 못타게 하는 것처럼 텔레포트 정거장에 와드를 박아 클릭 못하게 하는 꼼수도 있다고 합니다!
이상으로 마법공학 용효과와 4용효과, 그리고 지형변화(텔레포트)에 대해 알아보았습니다. 개인적으로 추가딜은 미미한 것 같고, 슬로우가 되게 변수더라구요!